生物の傷や体の不調を治すことができます。対象や患部に手をかざして祈ることが多いようです。
レベル | 術法名称 | 距離 | 持続時間 | 効果範囲 | 効果 |
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1 | 命の恵み | 接触 | 永久 | 1対象 | 成功値までの自分の肉体耐久値を、対象に貸し与えることができます。一時的に耐久値の最大値も上昇しますが、減少するのは貸し与えられた分からになります。対象が傷を受けている場合は、その傷が回復するだけです。 |
1 | 小回復 | 接触 | 永久 | 1対象 | 1日の休息によって自然治癒する分(関連する主能力の値)だけ、対象の肉体耐久値を回復させることができます。 |
1 | 覚醒 | 10m | 一瞬 | 1対象 | 気絶、睡眠、あるいは仮死状態にある対象を目覚めさせます。対象はすぐに行動できるようになります。 |
2 | 苦痛の癒し | 接触 | 1日 | 1対象 | あらゆる肉体的な苦痛を取り除きます。気絶判定などの苦痛による影響を全て無視することが可能ですが、実際に傷が癒されるわけではありません。 |
2 | 麻痺の癒し | 接触 | 永久 | 1対象 | 麻痺している対象を癒します。対象はすぐに通常と同じように行動できるようになります。 |
3 | 命の休息 | 接触 | 1日 | 1対象 | 十分な休息をとった後に、肉体耐久値を最大値まで回復させます。 |
3 | 命の癒し | 10m | 永久 | 1対象 | 成功値ポイントの傷を癒すことができます。肉体耐久値が瞬時に回復し、傷口も塞がってしまいます。活力と生命に対してどのように回復する値を割り振るかは、術者の自由です。 |
3 | 毒の癒し | 接触 | 永久 | 1対象 | 毒の強度に対する対抗判定に勝利すれば、体内にある毒を瞬時に中和して、その影響をすべて取り除くことができます。 |
3 | 病の癒し | 接触 | 永久 | 1対象 | 病気の強度に対する対抗判定に勝利すればあらゆる病気を癒し、影響を瞬時に取り除くことが可能です。 |