主技能 | 結果 |
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経験 | ・抵抗:抵抗には完全に失敗。 感情レベル分の追加ダメージを受ける。 |
運動 | ・攻撃:武器を落としたり、間違って自分や味方に攻撃が当たる。 |
・回避:自動的失敗の効果として防御値が0となる。 さらに感情レベル分の追加ダメージを受ける。 |
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・運転:転倒してダメージを受ける。 障害物や誰かにぶつかって被害を与える。 |
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・運動:転んだり足がつって溺れたりする。 | |
作業 | ・芸術:見るに耐えない駄作が仕上がる。 ちょっとしたミスで最悪の出来になる。 |
・射撃:弓の弦が切れたり弾詰まりを起こす。 銃器が暴発し、追加武器+感情レベル分のダメージ。 |
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・操縦:機械を破損させ、操縦不能に陥る。 障害物や誰かにぶつかって被害を与える。 |
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隠密 | ・偽装:誰が見ても明らかに気づくような偽造や隠し方。 |
・捜索:誰の目にも明らかな手がかりに気づかない。 探し回った結果、自分で手がかりをつぶしてしまう。 |
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・運動:大きな音を立てたり、転んだりする。 | |
記憶 | ・知識:その知識について完全に誤解している。 当たり前のことなのにどうしても思い出せない。 |
判断 | ・交渉:相手を怒らせてしまって交渉が決裂。 相手の欲するところを誤解したまま行動する。 |
・策謀:言いくるめに失敗。自分の企みが相手にばれてしまう。 | |
・判断:相手の考えを完全に誤解する。 自分の言いたいことが全く相手に伝わらずに終わる。 |
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感覚 | ・知覚:非常にわかりやすいものにまるで気づかない。 全然違うものに錯覚してしまう。 |
霊能 | ・霊感:予感はまったくの的外れ。 |
・発明:全く役に立たない発明だが、その事実に気づかない。 | |
・術法:術の暴発。術者に不利益な方向へと術の効果が作用する。 |