射程距離 | 修正 |
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0 | 攻撃判定に−4の修正を受ける。 |
3m以内 | 攻撃判定に−2の修正を受ける。 |
×1/2 | 修正なしで攻撃判定を行うことが可能。 |
×1 | 攻撃判定に−2の修正を受ける。 |
それ以上 | 射程距離を超える範囲には攻撃できない。 |
条件 | 修正 |
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基準スケール | 見えている面積が基準スケール(1m×1m)の場合、難易度1で攻撃判定を行うことができる。 |
基準×1/2 | 基準の半分になるごとに、攻撃判定の難易度は1ずつ上がる。 |
遮蔽物 | スケールによる修正に準ずる。露出している部分の面積によって難易度が決定。 |
難易度 | 目標の例 |
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1 | 人間の大人など |
2 | 人間の半身や子供など |
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人間の胴部など |
5 | 人間の顔、書籍など |
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ランプやジョッキなど |
9 | 小さめのコップなど |