治癒系


 生物の傷や体の不調を治すことができます。対象や患部に手をかざして祈ることが多いようです。


命の恵み

 レベル:1  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 成功値までの自分の肉体耐久値を、対象に貸し与えることができます。一時的に耐久値の最大値も上昇しますが、減少するのは貸し与えられた分からになります。対象が傷を受けている場合には、その傷が回復するだけになります。

命の休息

 レベル:2  距離:接触  持続時間:1日  効果範囲:1対象
 十分な休息をとった後に、肉体耐久値を最大値まで回復させることが可能となります。いかなる傷を負っていても、一日で治ってしまいます。

命の癒し

 レベル:2  距離:10m  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 成功値ポイントの傷を癒すことができます。肉体耐久値が瞬時に回復し、傷口も塞がってしまいます。活力と生命に対してどのように回復する値を割り振るかは、術者の自由です。

麻痺の癒し

 レベル:3  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 麻痺している対象を癒すことができます。対象はすぐに通常と同じように行動できるようになります。麻痺の原因が毒や術法の場合は、対抗判定で強度や達成値に勝利する必要があります。

覚醒

 レベル:3  距離:10m  持続時間:一瞬  効果範囲:1対象
 気絶、睡眠、あるいは仮死状態にある対象を目覚めさせることができます。対象はすぐに行動できるようになります。

毒の癒し

 レベル:4  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 毒の強度に対する対抗判定に勝利すれば、体内にある毒を瞬時に中和することができます。毒による影響をすべて取り除くことができます。

苦痛の癒し

 レベル:4  距離:接触  持続時間:1日  効果範囲:1対象
 あらゆる肉体的な苦痛を取り除くことができます。気絶判定などの苦痛による影響を全て無視することが可能ですが、実際に傷が癒されるわけではありません。

病の癒し

 レベル:5  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 病気の強度に対する対抗判定に勝利すれば、あらゆる病気を癒すことができます。病気による影響を瞬時に取り除くことが可能です。

腐敗の癒し

 レベル:6  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 腐敗した傷口をもとに戻すことができます。肉体耐久値が回復するわけではありませんが、壊死などを防ぐことができます。

接合

 レベル:7  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 切断した傷や骨折した部分を接合することができます。接合した部分はすぐに使用できるようになります。ただし、ダメージを回復できるわけではありません。

命の交換

 レベル:8  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:2対象
 2つの対象の肉体耐久値を交換することができます。相手の耐久値が自分の最大値以上でも、そのまま相手の値になります。ただし、傷などを負った場合、自分の最大値を超える値までは回復しません。自分の耐久値の値まで下がった時点で、この術法は効果がなくなってしまいます。

再生

 レベル:9  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 失った組織や器官を再生することができます。つぶれた目や壊死した腕などが、完全な状態に回復します。形は完全で機能が失われている場合でも、その器官の働きは復調します。また、生まれた時からその箇所を失っていた場合でも、その部分は完全に治ります。

完全回復

 レベル:9  距離:術者  持続時間:永久  効果範囲:術者
 術者の体の不調を完全に治すことができます。傷や器官の損害、機能の失調や病気など、あらゆる状態を一瞬にして回復することが可能です。不調の原因が術法によるものであれば、対抗判定で勝利しなければなりません。

×蘇生

 レベル:10  距離:接触  持続時間:永久  効果範囲:1対象
 死亡したものを生き返らせることができます。体の一部だけでも残っていれば、死亡する直前の状態で蘇生します。ただし、元からある傷などは回復しません。


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