風の流れや音を操ることができるようになります。スタイルは人によって異なります。 |
○微風 |
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レベル:1 距離:0 持続時間:1時間 効果範囲:半径10m |
効果範囲内に微風を吹かせることができます。風やみなどの術法がかかっている場合には、対抗判定に勝利しなければなりません。風の強さは術者の自由に調整できます。 |
△風のささやき |
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レベル:1 距離:100m 持続時間:10分 効果範囲:半径10m |
離れた場所の音を聞いたり、術者の声を伝えたりすることができます。効果範囲内で発生した音は、途中の空間でどれだけ大きな音が鳴っていても、残らず正確に聞き取ることが可能です。 |
○風よみ |
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レベル:2 距離:術者 持続時間:一瞬 効果範囲:半径1km |
風の流れや変化を知ることができます。おおざっぱな天候を予測することも可能です。 |
○大気浄化 |
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レベル:2 距離:10m 持続時間:永久 効果範囲:半径5m |
澱んだ空気を清浄なものに変えることができます。毒あるいは術法によってつくりだされた空気にかける場合には、強度や達成値との対抗判定に勝利しなければなりません。 |
○旋風 |
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レベル:3 距離:10m 持続時間:一瞬 効果範囲:1対象 |
真空の刃をつくりだし、目標に+3ポイントのダメージを与えることができます。 |
○風やみ |
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レベル:2 距離:0 持続時間:1時間 効果範囲:半径100m |
効果範囲内を無風状態にすることができます。他の術法の影響下にある空気に対しては、その達成値を目標とした対抗判定に勝利しなければ効果はあらわれません。 |
△しじま |
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レベル:4 距離:10m 持続時間:1分 効果範囲:半径5m |
効果範囲内の空気の振動を止めてしまい、静寂をつくりだします。音によって発動する術法は、効果範囲内では発動しません。音に影響する術法に対してかける場合は、相手の達成値を目標とした対抗判定に勝利しなければなりません。 |
△沈黙 |
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レベル:4 距離:10m 持続時間:1分 効果範囲:1対象 |
目標が発生させる音を全て消し去ります。忍び足などは判定することなく成功します。目標は音によって発動する術法を使用することはできません。ただし、音を聞くことはできますし、音による術法の影響も受けます。 |
△加速 |
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レベル:5 距離:10m 持続時間:10秒 効果範囲:1対象 |
追い風で物体を加速させることができます。この影響で有利になるような判定には+5の修正を受けます。 |
△風の守り |
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レベル:5 距離:接触 持続時間:10秒 効果範囲:1対象 |
風をまとって身を守ることができます。物理的な攻撃に対して、防御値は5ポイント上昇します。空気中の毒などの、周囲の気体による影響も無視することができます。術法による影響は、対抗判定に勝利しなければなりません。 |
△風結界 |
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レベル:5 距離:10m 持続時間:1時間 効果範囲:半径1m |
ある1点を中心とした効果範囲内に、空気を保持しておくことができます。持続時間中はいかなることがあっても、効果範囲内に空気が存在することになります。ただし、周囲の気体による影響は、通常の場合と同様に受けます。指定した点が物体である場合には、効果範囲を移動させることも可能です。 |
△風変化 |
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レベル:6 距離:10m 持続時間:1分 効果範囲:半径5m |
効果範囲内において、風の吹く範囲や強さを自由に指定することができます。無風状態に指定した場所に対して風に関係する術法をかける場合には、対抗判定で勝利しなければなりません。防御に使用する場合は、あらゆる物理的なダメージを3ポイント軽減することができます。 |
△音操り |
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レベル:6 距離:10m 持続時間:10分 効果範囲:半径5m |
効果範囲内の音を自由に操ることができます。特定の音を聞かせたり消したりすることが可能です。ただし、風音以外の音をつくりだすことはできません。 |
△風運び |
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レベル:7 距離:術者 持続時間:1時間 効果範囲:半径1m |
風に乗せて効果範囲内の物体を運搬したり、空を飛ぶことができます。運ぶものは重さに関係なく飛ばせることが可能です。術法によって無風状態にされている空間では、対抗判定で勝利しなければなりません。 |
△突風 |
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レベル:7 距離:0 持続時間:一瞬 効果範囲:直線10m |
強い風圧によって、目標を重さに関係なく現在の位置から10m後方へ吹き飛ばすことができます。対象が転倒するようなものであれば、確実に転倒します。 |
△真空 |
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レベル:8 距離:10m 持続時間:1分 効果範囲:半径1m |
真空の空間をつくりだします。この空間は、指定した中心の1点が物体や生物であった場合、その対象について一緒に移動します。この空間の中にいる生物は、窒息の判定を行なわなければなりません。 |
△風使い |
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レベル:9 距離:50m 持続時間:1分 効果範囲:半径10m |
効果範囲内の風を、術者の自由に操ることができます。この風を攻撃に使用する場合は、相手に成功値+3ポイントのダメージを与えることができます。防御に使用する場合は、毒などの周囲の気体からの影響は完全に無視することができ、炎や熱、あるいは物理的な攻撃に対して、3ポイントのダメージを軽減します。他の術法の影響下にある風を操る場合は、対抗判定に勝利しなければなりません。 |
△風の嵐 |
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レベル:10 距離:20m 持続時間:一瞬 効果範囲:半径10m |
竜巻をつくりだし、目標に成功値+10ポイントのダメージを与えます。風圧で目標は転倒し、立ち上がるまでのあいだは、運動に関係する行動には−5の修正を受けます。 |
×大風 |
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レベル:10 距離:1km 持続時間:1分 効果範囲:半径100m |
効果範囲内に非常に強い風を吹かせることができます。建物などは倒壊し、抵抗判定に失敗したものは吹き飛ばされ転倒することになります。抵抗に成功しても、この中での全ての行動には−5の修正を受けます。また、飛び道具などは完全に役にたたなくなります。 |
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