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霊能力 / 回復系
  

データ

 主に肉体を治癒するための霊能力で、怪我の治療や生命力の回復を行うことが出来ます。


生命力の回復霊的治癒生気守護

◇生命力の回復
霊能修正 ±0 基本消費 準備時間 1ラウンド
到達距離 接触 持続時間 永久 効果範囲 1対象
効果

 生命力に受けたダメージを[1D3+霊力B]ポイントだけ回復することが出来ます。また、これには出血を止めたり痛みを押さえる効果もあります。

 

◇霊的治癒
霊能修正 −2 基本消費 準備時間 10分
到達距離 接触 持続時間 1週間 効果範囲 1対象
効果

 対象の体の悪い部分に霊気を流すことで、病気や怪我の回復を早めたり悪化を防ぐことが出来ます。これには幾つかの効果がありますが、1度の判定では1つの効果しか得られません。
 怪我の場合は出血や痛みを止めたり、生命力の回復を通常時より1ポイント増やすことが可能です。病気の場合は病状の進行を遅らせたり、熱を下げるといった効果を引き起こすことが出来ます。また、長期間の治療を続ければ、動かなかった足が少しずつ動くようになったりします。

 

◇生気守護
霊能修正 −3 基本消費 準備時間 10ラウンド
到達距離 接触 持続時間 1日 効果範囲 1対象
効果

 生命力を失って死亡した時に用いれば、応急手当などによる蘇生を行わなくても、持続時間中は生を保つことが出来ます。ただし、これによって生命力を回復できるわけではなく、手当てが行われなければ気絶したままとなります。また、この霊能力は持続時間中に1度しか効果をあらわしません。


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