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霊能力 / 防御系
  

データ

 攻撃から身を守るための霊能力で、ダメージを減少させたり破損を防ぐことが出来ます。


肉体の保護鎧護法霊撃防陣破損防護魔力防護

◇鎧護法

霊能修正:+2    基本消費:1     準備時間:0
到達距離:10m   持続時間:12R   効果範囲:1対象

効果:
 霊力によって体を護り、術者の霊力ボーナスの分だけ物理的ダメージを軽減することが出来ます。なお、霊的な防御力を得られるわけではないので、霊能力によるダメージを防ぐことは不可能です。

 

◇霊撃防陣

霊能修正:±0    基本消費:0     準備時間:0
到達距離:術者    持続時間:集中    効果範囲:影響範囲

効果:
 霊能力や超常能力による攻撃のダメージを、[1D6+霊力B]ポイントだけ防ぐことが出来ます。ただし、1度のダメージを減少する度に、1ポイントの精神力を消費します。防御できるポイントは、攻撃を受けるたびにダイスを振って決定して下さい。

 

◇肉体の保護

霊能修正:−1    基本消費:0     準備時間:3R
到達距離:術者    持続時間:1日    効果範囲:術者

効果:
 自身の肉体を魔力の膜で覆い、物理的なダメージを軽減します。得られる防御値は、[消費精神力×1D3]ポイントとなります。この防御値は受けたダメージの分だけ減少してゆきます。

 

◇破損防護

霊能修正:−1    基本消費:4     準備時間:1時間
到達距離:影響範囲  持続時間:永久    効果範囲:1対象

効果:
 物品の破損や自然劣化を防ぐための術で、これをかけた物品は指定した手段による影響を受け付けなくなります。ただし、意思をもった攻撃によるダメージを、この霊能力で防ぐことは不可能です。
 破損手段は熱、光、火炎など、個別に指定しなければなりません。1つの手段を指定するためには、1ポイントの精神力を余分に消費する必要があります。

 

◇魔力防護

霊能修正:−2    基本消費:5     準備時間:1時間
到達距離:影響範囲  持続時間:永久    効果範囲:1つの物品

効果:
 物品を魔力による攻撃から守るための術です。対象を魔力で攻撃するためには、対抗判定で勝利する必要があります。

 


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